テスタ君放浪記15

部位がないと耐性もPVも確保できないので運用が厳しい。
プチ2匹を育成していて本当に痛感した。
テスタ君は工作スキル伸ばしていたからいいものの、
とってない冒険者はモンボ作れないから第一部では部位少ない種族を使いづらそう。
支配の杖もぽんぽん手に入るものじゃないし。今プレイではまだ一本もない。

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テスタ君放浪記14

plusは依頼はプラチナ、ネフィアは金、という住み分けで調整していた期間が長かったですが、
ネフィアの金貨が多すぎてスローライフで稼ぐ要素がおままごと化していたので、
依頼はプラチナ、スローライフは金、ネフィアはマテリアルとアイテム、
という形に住み分けた結果が現在の形です。

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コメント返信

リリース前に返信するのも珍しい。

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コメント返信

コメントが、ここに、貯まってきただろう?

(6/15追記)

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テスタ君放浪記13

今回はここまで。あとは1.69後に。眠い。

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テスタ君放浪記12

依頼受けて報酬を店に置きにいってついでに牧場と畑にも行って
月が変わって家に帰って給料箱中身確認して税金払いにパルミアに向かう途中で依頼やら交易やらして…
で結局大使館に着くのが12日くらい。
それから帰りがけにまた依頼と交易して貯まったものを店に置きに行って牧場と畑にも行って
その辺のネフィア一個攻略したらもう次の月になっている。
依頼ばっかりじゃなくてネフィアとのメリハリつけられるようなシステムを追加したいな。

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テスタ君放浪記11

ずっと同じ体勢でぶっ続けでやってると肩が死ぬ。

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テスタ君放浪記9

本体を1.68に移しつつ引き続きプレイしていきます。
1.68リリース後の更新分は反映されていません。
ですがもちろん転売とかいう外法を使う気はありませんからご心配なく…。

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疲れて帰宅後食事もせずに寝て真夜中に目覚める生活が続く。

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Author:Ano犬
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