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> 【バグ報告】
> はぐれ天使が多重詠唱魔法を使わず収束放射を使っています
> 放射系技能は使わないはずだし使っている様子もありません
> 神経波エンチャ付き銃なら持っていますが…
どうみてもそのエンチャのせいなので、
発動系エンチャントによる攻撃魔法・放射では、ゲージ技が発動しないようにしました。
なお、ゲージが100%以上ならゲージ技のみ、
多重詠唱魔法等の技能はゲージが50以上95未満の時のみ使います。
> 雑談スレで
> >PCが戦術・二刀流スキル580で潜在290ぐらいで
> 1200階層のボスでレベル1600ぐらいの敵で入らない
> 忘れた頃に0.001入るぐらい
> 同様にペットだと戦術・二刀流スキル750ぐらいで潜在400
> 同じ敵と戦って同様の状態
>
> 私が育ててるペットがまさに同じ状態です
> 戦術・二刀流スキル750ぐらいで潜在400で
> すくつで325階層で敵レベル800オーバーの敵を相手してます
>
> もっと強い敵が必要でしょうか?
> 何か条件があるのでしょうか?
>
> ただ旅歩きスキルの効果の上昇分は大丈夫で
> 現状それだけで両スキル上げてる状態です
それは獲得経験値を潜在値に応じて減算した結果が切り捨て0以下になっています。
潜在400でもまともに経験値が入らなくなる時が普通に来ます。そのタイミングはスキルごとに違います。
ただし、救済措置?として、低確率で0.001だけ経験値が入ります。これは全部本家の頃からの仕様です。
そこまで来たのなら、ボーナスポイントで上げたほうがよっぽど効率がいいと思います。
> はぐれ天使が多重詠唱魔法を使わず収束放射を使っています
> 放射系技能は使わないはずだし使っている様子もありません
> 神経波エンチャ付き銃なら持っていますが…
どうみてもそのエンチャのせいなので、
発動系エンチャントによる攻撃魔法・放射では、ゲージ技が発動しないようにしました。
なお、ゲージが100%以上ならゲージ技のみ、
多重詠唱魔法等の技能はゲージが50以上95未満の時のみ使います。
> 雑談スレで
> >PCが戦術・二刀流スキル580で潜在290ぐらいで
> 1200階層のボスでレベル1600ぐらいの敵で入らない
> 忘れた頃に0.001入るぐらい
> 同様にペットだと戦術・二刀流スキル750ぐらいで潜在400
> 同じ敵と戦って同様の状態
>
> 私が育ててるペットがまさに同じ状態です
> 戦術・二刀流スキル750ぐらいで潜在400で
> すくつで325階層で敵レベル800オーバーの敵を相手してます
>
> もっと強い敵が必要でしょうか?
> 何か条件があるのでしょうか?
>
> ただ旅歩きスキルの効果の上昇分は大丈夫で
> 現状それだけで両スキル上げてる状態です
それは獲得経験値を潜在値に応じて減算した結果が切り捨て0以下になっています。
潜在400でもまともに経験値が入らなくなる時が普通に来ます。そのタイミングはスキルごとに違います。
ただし、救済措置?として、低確率で0.001だけ経験値が入ります。これは全部本家の頃からの仕様です。
そこまで来たのなら、ボーナスポイントで上げたほうがよっぽど効率がいいと思います。
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